LDS기능가이드

곡선 편집 툴(Node Edit Tool) 이해

Node Edit Tool의 기본 개념과 노드·세그먼트 구조를 이해하고, 곡선을 정확하게 수정하는 방법을 배웁니다.

미디어 사전 설정 & 출력 설정 구조 완전 이해 – 강도, 속도, Use Cutter’s Settings까지

미디어 사전 설정과 출력 설정 구조를 이해하고, 강도·속도 등 주요 커팅 조건이 어떻게 적용되는지 정리한 설정 가이드입니다.

Offset 기능 완전 이해 – 외곽선 생성부터 스티커 제작까지

Offset 기능의 원리와 외곽선 생성 방법을 이해하고, 이를 스티커 제작에 적용하는 과정을 단계별로 정리한 실무 가이드입니다.

레이어 구조 완전 이해 – 색상, 분리, 출력까지 한 번에 정리

레이어 구조의 기본 개념부터 색상 분리와 출력 적용까지의 전체 흐름을 한 번에 이해할 수 있도록 정리한 구조 가이드입니다.

획(Stroke) vs 채우기(Fill) 완전 이해 – 커팅 구조의 핵심 원리

Stroke와 Fill의 구조 차이와 커팅기가 실제로 인식하는 ‘경로(Path)’ 개념을 이해합니다.

디자인 단계 반전 vs 출력 단계 미러 – HTV 작업에서 반드시 구분해야 할 개념

디자인 단계의 반전과 출력 단계의 미러 설정 차이를 이해하고, HTV 작업 시 올바른 반전 기준을 적용할 수 있도록 정리한 실무 가이드입니다.

텍스트 기능 완전 이해 – 입력부터 경로 변환, 곡선 배치까지

기본 도형 생성 방법과 크기·비율·모서리 조정 등 변형 기능의 핵심을 단계별로 정리한 기능 가이드입니다.

보내기(Send) 화면 구조 이해

Send 화면의 구성 요소와 각 설정 항목의 역할을 이해할 수 있도록 출력 준비 단계의 구조를 정리한 기능 가이드입니다.

경로(Path), 노드(Node), 세그먼트(Segment) 이해

Path, Node, Segment의 개념과 상호 관계를 이해하고 정밀 편집에 활용할 수 있도록 핵심 구조를 정리한 기초 개념 가이드입니다.

컴파운드 만들기(Make Compound) – 경로 구조 이해

Make Compound 기능의 동작 원리와 경로(Path) 구조 변화를 이해할 수 있도록 단계별로 정리한 구조 이해 가이드입니다.

오브젝트 결합 기능 이해 – 합치기, 제거, 나누기 완전 정리

오브젝트 결합 기능의 원리와 합치기(Weld), 베이스 레이어 처리 방식의 차이를 이해합니다. 여러 도형을 정확한 커팅 구조로 정리하는 방법을 배웁니다.

오브젝트 선택부터 정렬까지 – 기본 조작 완전 정리

오브젝트 결합 기능의 원리와 합치기부터 베이스 레이어 처리까지의 작업 흐름을 이해할 수 있도록 단계별로 정리한 기능 가이드입니다.
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