획(Stroke) vs 채우기(Fill) 완전 이해 – 커팅 구조의 핵심 원리

Stroke와 Fill의 구조 차이와 커팅기가 실제로 인식하는 ‘경로(Path)’ 개념을 이해합니다.

이 글에서 배우는 것

  • Stroke(외곽선)와 Fill(채우기)의 차이
  • 커팅기는 무엇을 인식하는가
  • Stroke 두께가 커팅에 미치는 영향
  • 왜 내부 커팅선이 생기는가
  • 디자인 화면과 실제 커팅 결과가 다른 이유

왜 이 개념이 중요한가

LDS는 벡터(Path) 기반 설계 프로그램입니다.

커팅기는:

  • 색상을 인식하지 않습니다.
  • 두께를 인식하지 않습니다.
  • 그림처럼 보이는 채우기(Fill)를 인식하지 않습니다.

오직 경로(Path)만 인식합니다.

Stroke와 Fill의 차이를 이해하지 못하면:

  • 커팅이 안 되는 문제
  • 두 번 잘리는 문제
  • 내부 불필요한 절단선 발생
  • 예상과 다른 결과

가 발생합니다.

1. Fill(채우기)이란 무엇인가

채우기(Fill)은
도형 내부를 색으로 채워 화면에 표시하는 기능입니다.

채우기는:

  • 시각적 표현 요소
  • 두께 개념 없음
  • 커팅 경로가 아님

즉, 채우기(Fill)은 화면 표시용입니다.

Fill이 아무리 진한 색으로 보이더라도 그 자체는 커팅 대상이 아닙니다. 커팅은 Fill의 외곽 경계를 형성하는 경로(Path)를 따라 이루어집니다.

2. Stroke(외곽선)란 무엇인가

획(Stroke)는 경로(Path)를 따라 표시되는 선입니다.

획(storke)에는:

  • 색상
  • 두께(Thickness)

가 존재합니다.

그러나 여기서 중요한 점은 커팅기는 Stroke의 ‘두께’를 인식하지 않습니다.
커팅기는 Stroke의 중심 경로만 인식합니다.

3. Stroke 두께가 커팅에 영향을 주는가

획의 두께를 1pt에서 10pt로 변경해도 커팅 경로는 동일하므로 획의 두께는 커팅에 영향을 주지 않습니다.

커팅은 항상:

  • Stroke의 중심 경로 또는,
  • Fill의 외곽 경로

를 기준으로 이루어집니다.
따라서 두꺼운 Stroke가 두 줄로 커팅되지는 않습니다.

4. 내부 커팅선이 생기는 이유

다음과 같은 경우 내부 커팅선이 발생합니다.

① 겹친 오브젝트를 합치기(Weld)하지 않은 경우
② 텍스트 겹침을 정리하지 않은 경우
③ Offset 후 내부 경로를 정리하지 않은 경우

이 문제는 획(stroke) 때문이 아니라 경로 구조(Path 구조) 문제입니다.

5. Fill만 있고 Stroke가 없으면 커팅되는가

도형이 닫힌 경로라면 Fill만 있어도 외곽 경로는 존재합니다.
따라서 커팅됩니다.

그러나:

  • 비트맵 이미지
  • 닫히지 않은 경로

는 커팅되지 않습니다.

중요한 것은 색상이 아니라 닫힌 경로 존재 여부입니다.

6. 가장 흔한 오해

❌ 색이 보이니까 잘릴 것이다
❌ Stroke를 없애면 커팅이 안 될 것이다
❌ 두꺼운 Stroke는 두 번 잘릴 것이다

모두 잘못된 이해입니다.

커팅은 항상 경로(Path) 기준입니다.

7. 실무 체크 포인트

커팅 전 다음을 점검하십시오.

  • 오브젝트가 닫힌 경로인가
  • 중복 경로가 겹쳐 있지 않은가
  • 합치기(Weld)가 필요한 상태는 아닌가
  • Offset 후 내부 경로가 남아 있지 않은가

이 점검만으로 커팅 오류의 상당 부분을 예방할 수 있습니다.

마무리

  • Fill은 화면 표시용입니다.
  • Stroke 두께는 커팅에 영향을 주지 않습니다.
  • 커팅기는 오직 경로(Path)만 인식합니다.
  • 내부 커팅선 문제는 경로 구조 문제입니다.
  • 색상과 커팅은 별개의 개념입니다.

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