용어 안내: “Send 화면”이라는 표현에 대하여
LDS 공식 화면에는 “Send 화면”이라는 명칭이 직접적으로 표시되어 있지 않습니다.
본 가이드에서는
디자인 페이지 우측 상단의 ‘디자인 보내기’ 버튼을 클릭했을 때 이동하는 다음 화면, 즉
- 커팅 강도(Force)
- 속도(Speed)
- 소재 프리셋
- 색상 분리(Separate by Color)
등을 설정하는 화면을 편의상 “Send 화면” 또는 “보내기 화면”이라고 부릅니다.
이는 실제 UI에 표시된 공식 메뉴명이 아니라, 설명을 명확하게 하기 위한 가이드용 용어입니다.
혼동을 방지하기 위해 앞으로 본 가이드에서는
- Design 화면 → 편집 단계
- Send 화면(디자인 보내기 이후 화면) → 출력 설정 단계
로 구분하여 설명하겠습니다.
이 글에서 배우는 것
- 디자인 보내기(Send Design) 버튼의 역할
- 디자인 페이지와 보내기(Send) 화면의 차이
- 색상으로 구분(Seperate by Color) 기능 이해
- 커팅 전 반드시 확인해야 할 항목
왜 이 기능이 중요한가
디자인 화면은 편집 단계입니다.
Send 화면은 실제 커팅을 제어하는 단계입니다.
많은 오류는 디자인이 아니라 보내기 화면에서의 설정 실수로 발생합니다.
실무 기준에서는 보내기(Send) 화면을 “최종 점검 단계”로 인식하는 것이 중요합니다.
1. 디자인 보내기(Send Deisng) 버튼의 의미
우측 상단의 Send Design 버튼을 클릭하면 디자인 화면에서 Send 화면으로 전환됩니다.
이 시점부터는:
- 기계 제어 설정
- 커팅 분리 기준
- 강도(Force) / 속도(Speed) 설정
을 다루게 됩니다.
중요한 점은 다음입니다.
보내기(Send) 화면은 디자인을 수정하는 공간이 아닙니다.
출력 방식을 결정하는 공간입니다.
2. 디자인 보내기 버튼을 누르기 전 해야 할 일
다음 단계는 디자인 페이지에서 완료해야 합니다.
① 전체 선택 여부 확인
② 불필요한 오브젝트 숨김 또는 삭제
③ 레이어 구조 점검
이 작업은 반드시 ‘디자인 보내기’ 버튼을 누르기 전에 완료하십시오.
보내기 화면은 구조 정리 단계가 아닙니다.
3. 색상으로 구분(Seperate by Color) 이해
보내기 화면에서는 기본적으로 색상 기준으로 오브젝트가 분리됩니다.
동일한 색상의 오브젝트는 하나의 그룹으로 처리됩니다.
즉,
- 빨간색 오브젝트 → 하나의 커팅 그룹
- 파란색 오브젝트 → 별도 그룹
색상 정리가 왜 중요한가
색상이 의도와 다르게 설정되어 있으면:
- 예상치 못한 분리
- 불필요한 개별 커팅
- 작업 순서 혼란
이 발생할 수 있습니다.
실무에서는:
디자인 단계에서 색상을 전략적으로 정리한 후 보내기로 이동하는 것을 권장합니다.
4. 색상 분리 및 위치 설정 이해
출력 관련 레이어 제어 기능은 디자인 보내기(Send Design) 단계에서 이루어집니다.
과거 버전에서 제공되던 레이어 마크(Layer Marks) 기능은 현재 다음 두 영역으로 통합되어 있습니다.
색상별 분리(Seperate by Color)
디자인 보내기 팝업의 보낸 아트워크 옵션(Sent Artwork Options에서
- 색상으로 구분하지 마세요(Don’t separate by color)체크 여부에 따라
색상별 분리가 제어됩니다.
기본적으로 LDS는 색상 기준으로 오브젝트를 분리하여 처리합니다.
즉,
- 동일 색상 오브젝트 → 하나의 그룹
- 서로 다른 색상 → 별도 그룹
으로 인식됩니다.
색상 레이어 위치 설정(Positioning Options)
디자인 보내기 팝업의 위치 설정(Positioning Options)에는 다음과 같은 선택 항목이 있습니다.
- 각 색상 레이어를 원점으로 이동해주세요. (Move each color layer to origin)
- 각 레이어의 연결된 위치를 유지하세요. (Keep relative positions of each layer)
- 현재 매트/페이지 위치 사용(Use current mat/page location)
이 설정은 색상별로 분리된 오브젝트의 배치 기준을 결정합니다.
각 색상 레이어를 원점으로 이동해주세요. (Move each color layer to origin)
각 색상 그룹을 원점(기준점) 위치로 이동시켜 개별 커팅합니다.
- 색상별로 따로 작업할 때 유리
- HTV 색상 분리 작업에 적합
각 레이어의 연결된 위치를 유지하세요. (Keep relative positions of each layer)
색상 간의 상대 위치를 유지합니다.
- 겹침 정렬이 중요한 작업
- 정밀 정렬이 필요한 다색 작업
에 적합합니다.
현재 매트/페이지 위치 사용(Use current mat/page location)
디자인 페이지에서 배치한 현재 위치를 그대로 유지합니다.
- 수동 배치를 그대로 반영
- 특정 영역에만 커팅할 경우 사용
5. 속도(Speed)/강도(Force) 설정
보내기 화면에서는 소재에 맞는 설정을 적용합니다.
프리셋(Material Preset)을 활용하면 편리하게 사용할 수 있습니다.
수동 조정이 필요한 경우:
- 테스트 컷 결과가 만족스럽지 않을 때
- 특수 소재를 사용할 때
과도한 강도(Force) 설정은 피하십시오.
칼날 마모와 매트 손상이 발생할 수 있습니다.
6. 열전사지(HTV) 작업 시 Mirror 확인
HTV 작업에서는 좌우반전(Mirror) 설정을 반드시 확인하십시오.
좌우 반전을 적용하지 않으면 커팅하고 전사 후 텍스트가 뒤집혀 부착됩니다.
실무에서는 보내기 화면 진입 → 좌우 반전 먼저 확인을 습관화하는 것을 권장합니다.
7. 커팅 전 최종 점검
보내기 화면에서 다음을 확인하십시오.
- 색상으로 구분(Separate by Color) 분리가 의도와 일치하는가
- 불필요한 색상 그룹은 없는가
- 커팅 영역이 장비 범위를 초과하지 않는가
- 속도(Speed) / 강도(Force) 설정이 적절한가
- 좌우 반전(Mirror) 설정이 올바른가
이 단계에서 대부분의 오류를 예방할 수 있습니다.
마무리 정리
- 보내기(Send) 화면은 출력 제어 단계입니다.
- 구조 정리는 디자인 페이지에서 완료해야 합니다.
- LDS는 기본적으로 색상으로 구분하기 방식으로 동작합니다.
- 위치 설정 옵션(Positioning Options)은 색상 그룹의 배치 방식을 결정합니다.
- 좌우 반전(Mirror)와 소재 설정은 반드시 확인해야 합니다.

